My Name
OKTRI DARMADI
Welcome
Windows 8

Sekilas Tentang Cybercrime

Dewasa ini informasi tentang kejahatan pada dunia komputer khususnya jaringan Internet seperti serangan virus, worm, Trojan, Denial of Service (DoS), Web deface, pembajakan software, sampai dengan masalah pencurian kartu kredit semakin sering menghiasi halaman media massa. Kejahatan pada dunia komputer terus meningkat sejalan dengan perkembangan dan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi pada bidang ini. Tantangan ini sebenarnya memang sudah muncul sejak awal. Kemunculan teknologi komputer hanya bersifat netral. Pengaruh positif dan negatif yang dihasilkan oleh teknologi komputer lebih banyak tergantung dari pemanfaatannya. Pengaruh negatif yang berkembang dengan pesat dan merugikan banyak pengguna komputer diseluruh dunia adalah kejahatan komputer melalui jaringan internet atau yang biasa disebut dengan Cybercrime. Penulis membuat makalah ini dengan tujuan untuk memberikan pemahaman tentang kejahatan komputer melalui jaringan internet, memberikan penjelasan mengenai jenis-jenis kejahatan komputer serta bertujuan untuk memberikan solusi untuk mengantisipasi kejahatan komputer yang dilakukan melalui jaringan internet.
A.   Pengertian Cybercrime
Kejahatan dunia maya (Inggris: cybercrime) adalah istilah yang mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer menjadi alat, sasaran atau tempat terjadinya kejahatan. Termasuk ke dalam kejahatan dunia maya antara lain adalah penipuan lelang secara online, pemalsuan cek, penipuan kartu kredit/carding, confidence fraud, penipuan identitas, pornografi anak, dll.
Cibercrime adalah segala aktifitas tidak sah yang memanfaatkan komputer untuk tidak pidana. Sekecil apapun dampak atau akibat yang ditimbulkan dari penggunaan komputer secara tidak sah atau ilegal merupakan suatu kejahatan. Secara umum dapat disimpulkan sebagai perbuatan atau tindakan yang dilakukan dengan menggunakan komputer sebagai alat/sarana untuk melakukan tidak pidana atau komputer itu sendiri sebagai objek tindak pidana. Dan dalam arti sempit kejahatan komputer adalah suatu perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan teknologi komputer yang canggih.
B.  Jenis-jenis Cybercrime
Ada beberapa jenis cybercrime berdasarkan aktivitasnya :  
1.   Arp spoofing
Teknik yang cukup populer untuk melakukan penyadapan data, terutama data username/password yang ada di jaringan internal.
2.   Carding
Berbelanja mengunakan nomor atau identitas kartu kredit orang lain yang dilakukan secara ilegal. Pelakunya biasa disebut carder.
3.    Hacking 
Kegiatan menerobos program komputer milik orang/pihak lain. Hacker adalah orang yang gemar ngoprek komputer, memiliki keahlian membuat dan membaca program tertentu, dan terobsesi mengamati keamanan (security)-nya. Biasanya hacker akan memberitahu kepada programer komputer yang diterobos mengenai adanya kelemahan pada program yang dibuat agar segera diperbaiki.
4.    Cracking
Dapat dikatakan hacking untuk tujuan jahat. Pelakunya disebut cracker. Meski sama-sama menerobos keamanan komputer orang lain, “hacker” lebih fokus pada prosesnya. Sedangkan “cracker” lebih fokus untuk menikmati hasilnya. Dengan kata lain kracker adalah pencuri, pencoleng atau perampok yang beraksi di dunia maya.
5.    Defacing
Kegiatan mengubah halaman situs/website pihak lain, Tindakan deface ada yang semata-mata iseng, unjuk kebolehan, pamer kemampuan membuat program, tapi ada juga yang jahat, untuk mencuri data dan dijual kepada pihak lain.
6.    Phising
Tindak kejahatan memancing pemakai komputer di internet (user) agar mau memberikan informasi data diri pemakai (username) dan kata sandinya (password) pada suatu website yang sudah di-deface. Phising biasanya diarahkan kepada pengguna online banking. Isian data pemakai dan password yang vital yang telah dikirim akhirnya akan menjadi milik penjahat tersebut dan digunakan untuk belanja dengan kartu kredit atau uang rekening milik korbannya.
7.    Spamming
Mengirimkan pesan atau iklan yang tidak dikehendaki melalui surat elektronik  (E-mail). Pengiriman e-mail dapat hadiah, lotere.
8.   Malware
Program komputer yang mencari kelemahan dari suatu software. Umumnya malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating system. Malware terdiri dari berbagai macam, yaitu: virus, worm, trojan horse, adware, browser hijacker, dll.
9.   Jamming
Sebuah bentuk interferensi dengan mengurangi energi frekuensi radio dari sumber energi tertentu dengan karakteristik tertentu untuk mencegah receiver menerima sinyal GPS pada suatu area yang ditargetkan.
10.  Spoofing

Sebuah teknik yang telah lama digunakan untuk mengelabui wilayah jangkauan operasi radar.
Read More...

Sekilas Mengenal Internet Sekilas Mengenal Internet

Internet adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Internet merupakan sebuah teknologi yang penting dan dibutuhkan untuk mengakses segala informasi berharga dari berbagai belahan dunia. Saat ini, internet dipandang sebagai jaringan komputer terbesar di dunia. Internet dapat diartikan sebagai kumpulan dari jaringan-jaringan komputer, baik skala besar maupun kecil, yang dihubungkan oleh jaringan komunikasi dan meliputi seluruh dunia. Jadi secara singkat, internet adalah hubungan antar komputer dan jaringan komputer yang saling berjauhan untuk berbagi data dan informasi satu sama lainnya.

Perkembangan internet
- Tahun 1957, melalui Advanced Research Projects Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan keperluan militer. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang dingin antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan sputnik).

- Tahun 1960, perkembangan besar Internet pertama adalah penemuan terpenting ARPA yaitu packet switching. Packet switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang masing-masing paketnya dapat melalui berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan.

- Tahun 1974, pengembangan lapisan protokol jaringan TCP/IP. Protokol adalah suatu kumpulan aturan untuk berhubungan antarjaringan. Protokol ini dikembangkan oleh Robert Kahn dan Vinton Cerf. Dengan protokol yang standar dan disepakati secara luas, maka jaringan lokal yang tersebar di berbagai tempat dapat saling terhubung membentuk jaringan raksasa bahkan sekarang ini menjangkau seluruh dunia. Jaringan dengan menggunakan protokol internet inilah yang sering disebut sebagai jaringan internet.

- Tahun 1990, dibangunnya aplikasi World Wide Web oleh Tim Berners-Lee. Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket.
Karena internetworking dan internet menghubungkan semua sistem, jenis, dan tipe komputer yang ada di dunia maka dibutuhkan standar yang menjamin bahwa semua komputer yang terhubung dapat saling berkomunikasi dalam satu bahasa yang sama. Karena itu, dikembangkanlah suatu standar bahasa komputer universal yang terdiri dari serangkaian protokol komunikasi, yaitu TCP/IP.

- TCP (Transfer Control Protocol) bertugas mengendalikan transmisi paket data, koreksi kesalahan, dan kompresi data.
- IP bertugas sebagai pengenal dan pengantar paket data ke alamat yang dituju.

Menurut Andrew S. Tanenbaum (1996), ada 4 fungsi utama TCP/IP yakni E-mail, News, Remote Login, dan Transfer File. Menurut Sampurna (1996), WEB adalah sekelompok kode berbasis teks sederhana dan universal, disebut Hypertext Markup Language (HTML). HTML adalah bahasa kode pemrograman dasar terwujudnya WEB. Dengan HTML, seluruh sistem komputer berbeda dapat mengenali format-format yang ditampilkan dalam situs-situs internet tanpa perbedaan berarti.
Beberapa manfaat internet :

- Memungkinkan terjadinya komunikasi yang cepat antara satu pihak dengan pihak lainnya, tanpa kenal batas ruang dan waktu.
- Merupakan sumber informasi yang melimpah dan terus berkembang seiring dengan berkembangnya internet itu sendiri.
- Merupakan media yang sangat membantu suatu kolaborasi yang biasanya terhambat ruang dan waktu. Melalui internet, kita dapat melakukan konferensi dengan berbagai pihak dimanapun mereka berada.

Ada 2 cara untuk terhubung ke internet :
1. Dial-up Connection (bersifat sementara)
Pada cara ini, kita harus berlangganan ke salah satu ISP, memasang modem ke komputer, install software yang disediakan ISP, dan dial-up ke ISP. Cara ini umumnya digunakan bila ingin mengakses internet dari rumah dengan komputer tunggal (bukan jaringan komputer).
2. Dedicated Connection (bersifat tetap)
Banyak digunakan oleh perusahaan atau institusi yang memiliki jumlah karyawan dan komputer yang cukup banyak. Oleh karena itu, jaringan komputer dibutuhkan untuk koneksi jenis ini agar semua komputer dapat terkoneksi ke internet.

Jenis-jenis koneksi internet :
1. Koneksi Fisik, misalnya ethernet, modem, fiber optic.
2. Koneksi Logika, misalnya IP Address, Subnetting.
3. IP eksternal / internal.
-Eksternal : IP yang sah dipakai untuk nerkomunikasi di jaringan internet sedunia.
-Internal : IP hanya boleh dipakai di intranet.
4. IP dinamik / statik.
- Dinamik : IP komputer diberi oleh ISP lewat DHCP yang secara periodik akan berubah.

- Statik : Bersifat tetap, diisikan saat konfigurasi network.
Read More...

Sekilas Tentang Mesin Pencari Google

Pada postingan sebelum ini, yakni yang berjudul CARA ORANG MENCARI PRODUK, kita membahas tentang bagaimana tren orang-orang saat ini mencari informasi produk. Jika pada postingan tersebut kita membahas secara singkat tentang mesin pencari, maka pada bab sekarang ini kita membahas lebih spesifik lagi tentang mesin pencari Google.
Bagi para pelaku Internet Marketing, pemahaman tentang Google sangat penting untuk dikuasai, karena disinilah salah satu kunci suksesnya. Siapa yang mampu menguasai Google, dialah yang akan merajai pasar di internet.

DEFINISI MESIN PENCARI
Mesin Pencari dalam dunia internet adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis, ataupun news group dalam sebuah ataupun sejumlah komputer peladen dalam suatu jaringan. Hasil pencarian umumnya ditampilkan dalam bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut tingkat akurasi ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai hits. Informasi yang menjadi target pencarian bisa terdapat dalam berbagai macam jenis berkas seperti halaman situs web, gambar, ataupun jenis-jenis berkas lainnya. Beberapa mesin pencari juga diketahui melakukan pengumpulan informasi atas data yang tersimpan dalam suatu database ataupun direktori web. (Sumber: Wikipedia).
Sebagian besar mesin pencari dijalankan oleh perusahaan swasta yang menggunakan algoritma kepemilikan dan database tertutup, di antaranya yang paling populer adalah Google, MSN Search dan Yahoo! (Sumber: Wikipedia).

KENAPA HARUS MESIN PENCARI..?
Boleh dibilang, mesin pencari sangat besar sekali peranannya dalam membantu menghubungkan antara pengunjung dengan pemilik website atau blog. Di satu sisi, pengunjung ingin mendapatkan suatu informasi melalui internet. Di sisi lain, pemilik website atau blog sebagai sumber informasi juga menginginkan agar website/blognya dikunjungi oleh orang-orang yang sedang mencari informasi yang disajikannya. Disinilah peran mesin pencari memberikan fasilitas kepada keduanya.
Di mesin pencari , seorang pengunjung hanya cukup mengetikkan kata kunci tertentu mengenai informasi yang dicarinya, maka mesin pencari menampilkan deretan link halaman website/blog yang berisi informasi yang relevan dengan kata kunci tersebut.
Biasanya mesin pencari menampilkan ribuan bahkan mungkin jutaan halaman web hasil pencarian. Urutan yang paling atas adalah yang memiliki tingkat relevansi paling tinggi dengan kata kunci tersebut, tentunya menurut versi masing-masing mesin pencari.
Mengenai bagaimana cara mesin pencari menentukan suatu halaman yang memiliki relevansi dengan kata kunci yang diketikkan, tidak dibahas disini. Yang jelas, masing-masing mesin pencari memiliki pola indeksasi tersendiri, dan terus mengalami perbaikan agar bisa memuaskan kedua belah pihak, yakni pengunjung dan pengelola web/blog.
Pada faktanya, saya sering kali menemukan perbedaan hasil pencarian yang menunjukkan perbedaan pola indeksasi antara satu mesin pencari dengan yang lainnya, meskipun dengan kata kunci yang sama. Sedangkan menurut para pakar internet, bahwa Google memiliki pola indeksasi yang paling baik dan paling relevan serta memuaskan pengunjung.
Kalau pada bab sebelum ini saya mengilustrasikan fungsi mesin pencari secara singkat, maka pada kesempatan ini saya mencoba untuk menjelaskannya lebih detail lagi.
Begini : Bahwa sebuah data/informasi yang disimpan di internet tentunya memiliki alamat tertentu untuk diakses. Alamat tersebut biasa disebut dengan URL (Uniform Resource Locator, lebih spesifik dari domain), dan memiliki sifat yang unik. Artinya tidak mungkin ada alamat/URL yang sama dengan konten yang berbeda, dan apabila terjadi kesalahan pengetikan satu karakter saja maka akan berakibat salah alamat atau bahkan tidak menemukan apa-apa (Server not found, atau Page not found). Sebagai contoh, apabila kita salah mengetikkan nomor telepon/HP hanya satu angka saja, maka akan berakibat salah sambung, atau bahkan tidak tersambung kemana pun. Dalam hal ini tidak ada toleransi sama sekali, walaupun salahnya hanya satu huruf/angka saja.
Sedikit saya ingin menjelaskan, bahwa URL (Uniform Resource Locator) adalah rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu, yang digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber seperti dokumen dan gambar di internet. (Sumber: Wikipedia).Contoh domain : http://www.facebook.comContoh URL : http://www.facebook.com/pages/BikinWebSendiriCom/ Domain dan URL keduanya merupakan alamat suatu data web. Namun URL lebih spesifik dari domain. Kalau domain itu alamat utama, sedangkan URL itu alamat cabang dari domain, karena itu selalu ada embel-embelnya di belakang domain. URL biasanya untuk menunjukkan lokasi halaman web tertentu atau dokumen tertentu di internet.
Nah, ketika Anda akan mencari suatu data/informasi yang Anda butuhkan, apakah Anda akan mengetikkan alamat/URL tersebut? Tentu akan kesulitan kan..? Dan terlalu lama jika Anda berusaha menebak-nebak alamat/URL, karena sama saja dengan Anda menebak-nebak nomor HP. Tentunya pekerjaan tersebut akan lebih sulit dari MENCARI JARUM DI DALAM TUMPUKAN JERAMI. Kecuali jika Anda sudah tahu alamat/URL tersebut, maka Anda tinggal mengetikkannya saja. Itu pun Anda harus mencatatnya atau mungkin menghafalnya, dan tidak boleh salah, sama seperti Anda mencatat atau menghafal nomor telepon/HP seseorang. Namun demikian, tentu Anda hanya bisa mengakses halaman itu saja, sementara masih banyak halaman lain di internet yang berisi informasi yang Anda butuhkan. Bagaimana Anda bisa mengakses halaman-halaman tersebut sebagai alternatif?
Disinilah pentingnya mesin pencari. Karena ia bekerja menginventarisir halaman-halaman informasi yang ada di internet, dan ia menyajikannya kepada pengunjung dengan cara menyortir halaman-halaman yang relevan dengan kata kunci yang diketikkan oleh pengunjung. Mesin pencari itulah yang nantinya akan menyajikan link (yang berisi URL) dimana kita hanya tinggal klik saja, dan tidak perlu menghafal dan mengetikkan URL tersebut.

SEKILAS TENTANG MESIN PENCARI GOOGLE
Mesin pencari di internet banyak sekali. Namun kenapa saya hanya membahas secara khusus tentang Google saja? Diantara alasannya karena Google-lah yang saat ini paling populer dan paling digemari pengunjung dalam mencari informasi di internet. Ini karena Google memiliki pola indeksasi yang paling baik dalam menampilkan informasi yang relevan dengan apa dicari oleh pengunjung, disamping masih banyak kelebihan-kelebihan lainnya.
Berikut ini adalah daftar 10 mesin pencari terpopuler di internet :
  1. Google
  2. Bing
  3. Yahoo! Search
  4. ASK
  5. AOL Search
  6. Mywebsearch
  7. Lycos
  8. Dogpile
  9. Webcrawler
  10. Info
Mungkin ada ratusan web mesin pencari di internet, namun yang paling populer adalah yang 10 web diatas menurut data tahun 2011.
Saya ingin bertanya kepada Anda, dari kesepuluh web mesin pencari populer tersebut, manakah satu yang paling populer dan paling Anda sukai..? Saya hampir bisa memastikan bahwa jawaban Anda pasti jatuh kepada Google. Bahkan mungkin hampir semua di antara kita baru mengenal yang namanya Webcrawler, Lycos, Mywebsearch dan lainnya. Padahal mereka adalah sama-sama mesin pencari seperti Google dan sudah masuk ke daftar 10 mesin pencari terpopuler.
Google sudah sekian lama (bertahun-tahun) menempati ranking pertama dari jutaan website yang ada di dunia ini.
Namun saya sempat terkaget-kaget bahwa pada bulan September 2012, Google sebagai sebuah website terkalahkan rankingnya oleh Facebook, sehingga sekarang (saat tulisan ini dibuat) Google menempati ranking ke-2, dan Facebook di ranking pertama.
Namun demikian, Google sebagai sebuah mesin pencari, hingga saat ini TETAP BERJAYA di nomor satu dan sulit untuk dikalahkan oleh mesin pencari mana pun. Setidaknya hingga beberapa tahun ke depan Google akan tetap memimpin.
Bahkan menurut data tahun 2011, bahwa 95% orang mencari informasi di internet melalui mesin pencari Google, bukan mesin pencari lainnya.
Coba Anda bayangkan…! 95% oleh Google…!!! Sementara yang 5%-nya oleh seluruh mesin pencari yang ada.
Menurut hemat saya, jika Google sudah memiliki kredibilitas dan tingkat kepercayaan sedemikian tinggi dari para pengunjung internet, kenapa pula kita harus membuang-buang waktu untuk mempelajari mesin pencari yang lainnya..? Hanya akan menghabiskan energi saja, sementara efeknya sangat sedikit. Kecuali jika orientasi Anda untuk pengetahuan ya silakan saja pelajari.
Jika demikian keadaanya, maka bagi pelaku Internet Marketing, penguasaan tentang mesin pencari Google menjadi hal yang mutlak. Karena disinilah orang-orang mencari sesuatu dan disini pula kita menawarkan sesuatu yang sedang dicari orang-orang tersebut.
Dengan teknik-teknik tertentu, kita bisa menempati urutan teratas (paling tidak 10 besarnya) dalam hasil pencarian di Google dengan kata kunci tertentu, sehingga website kitalah yang paling banyak dikunjungi orang melalui kata kunci tersebut. Teknik tersebut dinamakan dengan SEO (Search Engine Optimization). Inilah teknik yang paling utama harus dikuasai oleh pelaku Internet Marketing.

Read More...

Sekilas Tentang Sejarah Komputer Dunia

Sekilas Tentang Sejarah Komputer Dunia - Sejarah perkembangan komputer secara elektronik sepenuhnya telah dikatakan dimulai setelah tahun 1940. Ini dapat dibagi berdasarkan tanggal perkiraan dan 5 generasi evolusinya:

Generasi Pertama (1940-1959)
Generasi Kedua (1959-1964)
Generasi Ketiga (1964-1980)
Generasi Keempat (1980 - Sekarang)
Generasi Kelima (Masa Depan)

Komputer Generasi Pertama

GENERASI PERTAMA

Komputer awalan 40-an dikatakan merupakan proyek kententeraan Amerika Serikat. Ini dikatakan digunakan untuk menggantikan alat-alat perhitungan lintasan agar cepat dan tepat yang sebelum ini sering melakukan kesalahan. Ukurannya sangat besar dan diklasifikasikan sebagai Kerangka utama (mainframe).

Ia menggunakan tabung-tabung vakum untuk tujuan pengolahan dan penyimpanan informasi. Tabung vakum berukuran seperti bola kecil. Ia cepat menjadi panas dan mudah terbakar. Jumlah tabung vakum yang diperlukan agar tidak mempengaruhi operasi komputer adalah amat banyak sehingga mencapai ribuan unit. Ia juga memerlukan penggunaan listrik yang sangat banyak sehingga menggangu kelancaran arus listrik di daerah sekitar.

Tabung Vakum ENIAC
Di tahun 1946, komputer elektronik digital yang pertama yaitu ENIAC (Electronic Integrator And Calculator) diciptakan oleh Dr. John Mauchly dan Presper Eckert. Ia mengambil luas sebesar 140 meter persegi, berat yang mencapai 30 ton, 130 Kilowatt energi dan menggunakan 18000 tabung hampa. Ia memiliki kemampuan melakukan 5000 pencampuran dan 300 perkalian sesaat mengatasi komputer-komputer lain (analog). Ia memiliki memori yang tersimpan diluar komputer dengan menggunakan switch dan kabel. ENIAC hanya digunakan oleh ilmuwan dan insinyur terlatih saja.

Penyimpanan memori di dalam komputer atau lebih dikenal sebagai Konsep Aturcara Tersimpan (Stored Program Concept) telah diusulkan oleh John Von Neumann yang menggunakan nomor biner (0 dan 1) untuk melakukan tugas pengolahan dan penyimpanan.

EDSAC (Electronic Delay Storage Automation Calculator) telah menggunakan merkuri yang dimasukkan di dalam tabung untuk menggantikan tabung vakum untuk penyimpanan memori. Ia lebih ekonomi namun terlalu mahal. EDSAC dikembangkan oleh Cambridge University, Inggris. Ini adalah komputer pertama yang menggunakan konsep pemrograman tersimpan.

Dr. John Mauchly dan Presper Eckert juga membantu pembangunan komputer EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer). Ini lebih efisien dari ENIAC dan mengurangi penggunaan tabung vakum. EDVAC menggunakan sistem nomor binari dan konsep aturcara tersimpan. UNIVAC1 (Universal Automatic Calculator) yang juga ciptaan Dr. John Mauchly dan Presper Eckert telah dikeluarkan untuk memproses data bisnis pada tahun 1951 untuk menggantikan komputer-komputer yang sebelum ini hanya digunakan untuk tujuan perhitungan. Ia menggunakan merkuri untuk penyimpanan dan digunakan oleh Biro Sensus Penduduk, Amerika Serikat.

GENERASI KEDUA

Dalam generasi ini, komputer mulai menggunakan transistor dan dioda untuk menggantikan tabung-tabung vakum. Ia telah menjadi lebih kecil dan murah. Transistor tidak mudah terbakar dibandingkan dengan tabung vakum. Inti magnetik diperkenalkan untuk tujuan menyimpan ingatan. Inti magnetik menggunakan besi-besi halus yang dililit oleh sirkuit listrik. Kemampuan pengolahan serta ukuran memori utama komputer juga bertambah besar. Ini membuat komputer lebih cepat menjalankan perintah.

Bahasa tingkat tinggi yaitu FOTRAN dan COBOL diperkenalkan untuk menggantikan pemrograman dalam bahasa mesin yang sulit. Ini membuat pengendalian komputer lebih mudah. Permintaan komputer untuk tujuan pengolahan data dalam bidang bisnis mulai meningkat. Masyarakat mulai menerima komputer dan karir dalam bidang komputer mulai mendapat tempat. Universitas mulai memperkenalkan studi ilmu komputer untuk melatih teknisi terampil.

Keluarga kedua terbesar dalam kategori komputer yaitu Minikomputer mulai diproduksi. Harganya lebih murah dibandingkan dengan mainframe (mainframe). Ia mendorong penggunaan komputer dalam bidang bisnis. DEC PDP-8 adalah komputer mini yang pertama diproduksi di tahun 1964 yang kemudian dituruti oleh IBM (International Business Machine) dengan komputer mini mereka, 7090 dan 7094.

GENERASI KETIGA

IBM memulai evolusi generasi ini dengan menghasilkan sebuah Kerangka Utama yaitu System/360. Ini berisi segala peralatan untuk tujuan pemrograman. Ini dapat digunakan dalam berbagai tujuan, baik sains, bisnis atau lain-lain. IBM mulai memonopoli industri pembuatan komputer. IBM System/360 ini memperkenalkan banyak fitur baru termasuk penggunaan Sistem Operasi (Operating System). Ia juga memiliki stasiun secara terpisah dan dikontrol oleh sistem induk. Ia juga memperkenalkan Sistem Kemitraan Waktu (Time Sharing). Melalui sistem ini, semua stasiun mampu melakukan proses serentak.

Melalui penelitian mikroelektronika, transistor telah dapat diperkecil ke ukuran mikroskopis. Ribuan unit transistor dipadatkan di dalam kepingan silikon melalui proses Pengamiran Skala Besar (Large Scale Integration atau LSI) untuk menghasilkan sirkuit terkamir atau lebih dikenal dengan chip. Chip mulai menggantikan tansistor sebagai bahan logis komputer. Ukuran chip yang kecil telah menjadi populer dan telah digunakan di dalam kebanyakan peralatan elektronik. Harganya yang murah menyebabkan banyak alatan elektronik jatuh harga dan munculnya revolusi industri kedua dimulai.

Mikrokomputer, jenis terkecil dalam famili komputer mulai muncul. Ia cepat populer karena ukurannya yang kecil, harga yang murah dan kemampuannya beroperasi secara sendirian. Ia mampu mengatasi ENIAC di dalam suatu tugas. Antara merek-mereknya terkenal seperti Apple II, IBM PC, NEC PC dan Sinclair. Ia mulai digunakan dalam pengolahan data bisnis yang kecil. Banyak bahasa pemrograman muncul seperti BASIC, Pascal, C, Logo dan PL / 1.

Mikrokomputer diberikan dengan chip ROM (Read Only Memory) secara bina-dalam (Built In) untuk memungkinkan bahasa BASIC digunakan. BASIC mulai populer sebagai bahasa pemrograman. Software-software penggunaan bina-siap (ready made) mulai digunakan untuk menyelesaikan sesuatu masaalah. Bidang pemrograman mulai menjadi antara bidang pekerjaan yang menawarkan gaji yang sangat tinggi.

GENERASI KEEMPAT

Kita dikatakan sedang berada di dalam masa transisi dari generasi ketiga kepada generasi keempat. Di dalam generasi ini, cip masih lagi digunakan sebagai tempat penyimpanan memori. Meskipun begitu, ia telah menjadi lebih maju sehingga ratusan ribu transistor telah dikompresi ke dalamnya. Proses ini disebut Pengamiran Skala Amat Besar (Very Large Scale Integration atau VLSI).

Pengolahan menjadi sangat cepat sehingga jutaan bit per detik. Ia juga telah memunculkan satu lagi kelas komputer yang disebut Superkomputer (superkomputer) seperti Cray 1 yang kemudian dikembangkan lagi seperti Cray XMP. Superkomputer menggunakan beberapa prosesor paralel (parallel processor) yang bekerja serentak. Ia banyak digunakan untuk membantu dalam penelitian cuaca, senjata perang dan sistem kontrol database yang sangat besar.

Mikrokomputer juga menjadi lebih maju dengan memiliki kapasitas memori hingga 64 juta byte. Ia juga telah melahirkan beberapa jenis mikrokomputer yang lebih kecil seperti Komputer Buku (Laptop atau Notebook) yang mana ukurannya hampir sama dengan sebuah buku referensi. Mikrokomputer yang lebih kecil dari itu juga telah lahir yaitu Komputer Tangan (palmtop). Kompatibilitas yang tinggi juga telah bertambah dari waktu ke waktu.

Mikrokomputer juga telah dilengkapi dengan peralatan 'multimedia' yang mampu menayangkan film dan suara. Penyimpanan sekunder yang memiliki kapasitas yang lebih besar diperlukan untuk menampung jumlah penyimpanan data yang makin bertambah. Komputer juga telah menjadi sesuatu yang biasa digunakan di kantor ataupun dirumah untuk bekerja seharian. Sistem Jaringan Area Lokal (Local Area Network), Sistem Jaringan Area Luas (Wide Area Network) dan Sistem Jaringan Internasional (International Network) juga telah diproduksi. Ia telah membuat komunikasi dalam komputer lebih canggih di mana kita bisa masuk ke hubungan internasional hanya dari komputer di rumah!.

Software-software bina-siap (ready made) telah menjadi suatu keharusan. Perisan-software bina-ubah (tailor made) juga diperkenalkan untuk membantu menyelesaikan sesuatu masaalah. Komputer menjadi lebih bijak dengan terciptanya software-software yang mampu membedakan pengguna dengan melihat pada pola dan warna Iris mata.

GENERASI KELIMA

Evolusi generasi kelima masih belum ada. Ini hanya merupakan suatu impian masa depan. Meskipun begitu, proyek-proyek percontohan untuk jangka panjang telahpun dimulai seperti proyek kota pintar atau lebih dikenal sebagai Multimedia Super Corridor oleh Malaysia. Komputer diharapkan lebih kompleks dengan memori yang berlipat Terabait. Sistem pintar yang dipanggil 'Artificial Intelligence' akan mengambil alih tugas-tugas yang membahayakan atau memerlukan ketepatan yang lebih dari manusia.

Departemen militer Amerika Serikat juga telah mulai merancang penggunaan robot di dalam peperangan, proyek ini dikenal dengan nama 'Star Wars' juga menggunakan sepenuhnya penggunaan satelit. Robot-robot ini diharapkan menggantikan manusia dalam pekerjaan manufaktur seperti industri pembuatan mobil. Kartu-kartu pintar juga akan mengganti semua dokumen-dokumen atau akun bank pengguna. Di dalamnya berisi berbagai informasi tentang pengguna tersebut.

Bahasa pemrograman menjadi sangat penting, dengan baris-baris perintah pemrograman Pascal misalnya, kita dapat mengarahkan robot memilih di antara buah jeruk dengan buah apel melalui perintah suara yang diberikan kepadanya!. Komputer juga diharapkan menjadi suatu bentuk komunikasi yang canggih. Penggunaan 'video conference' diperkirakan akan digunakan sepenuhnya. Kota pintar juga diharapkan akan ada di segenap negara.
Read More...

Sekilas Tentang Virus Komputer

Virus / Worm

Virus/worm adalah program-program komputer yang dapat menyebarkan dirinya dari satu komputer ke komputer lain tanpa sepengetahuan pemilik komputer.  Virus/worm dapat merusak sistem operasi, aplikasi dan data di komputer yang terinfeksi.

Perbedaan virus dengan worm terdapat di cara penyebarannya. Virus menempati ruangan dalam media penyimpanan (misalnya, melekat pada file atau tersimpan dalam boot sector hard disk) dan umumnya menyebar melalui USB flash disk, lampiran (attachment) email, berkas (file) yang diunduh dari internet, maupun melalui kunjungan ke halaman website yang sengaja dibuat untuk menyebarkan virus. Sedangkan worm menyebar melalui jaringan. Ada juga program gabungan antara virus dan worm, yaitu tersimpan di media penyimpanan namun menyebar melalui jaringan.

Beberapa contoh dampak dari infeksi virus/worm:


  • Komputer menjadi tidak stabil dan sering 'hang' (macet)
  • Komputer menjadi lambat
  • Data di harddisk dirusak atau dikirim ke pihak lain melalui jaringan
  • Program aplikasi tidak dapat digunakan
  • Password yang diketik di keyboard dapat disadap dan dikirim ke pihak lain untuk tujuan penipuan


Trojan

Trojan adalah sejenis virus yang menyamar sebagai berkas lain yang aman, misalnya dokumen Excel yang terlampir pada email. Pengguna komputer ditipu untuk melakukan tindakan yang dapat menyebarkan trojan, misalnya membuka lampiran itu karena mengira itu adalah file Excel biasa padahal sebenarnya berisi program trojan.

Setelah berhasil menginfeksi komputer, trojan dapat bertindak merusak seperti virus lain atau mengirim informasi penting, termasuk User ID dan password, ke pihak lain tanpa sepengetahuan pemakai komputer yang terinfeksi.


Spyware

Spyware adalah sejenis komputer program yang dibuat untuk 'mencuri' informasi-informasi penting/Pribadi dari komputer yang terinfeksi dan mengirimnya ke lokasi tertentu di internet untuk kemudian diambil oleh pembuatnya. Informasi yang menjadi target utama contohnya: nomor kartu kredit, User ID dan PIN/password, nomor rekening, alamat email, dan lain-lain.

Spyware dapat ter-install melalui email attachment, program yang di-install dari sumber-sumber yang tidak jelas, ataupun oleh website yang 'jahat'.

Namun, berbeda dengan virus yang sifatnya lebih merusak, spyware bekerja secara diam-diam agar tidak terlacak sehingga lebih mudah mengumpulkan informasi yang diinginkan sang pembuat/penyebar spyware.


Bot (roBot)

Bot adalah sejenis komputer program yang dapat menyebabkan komputer dikontrol oleh orang lain secara remote melalui jaringan. Sang pembuat/penyebar Bot akan dapat melakukan apa saja dengan komputer Anda.

Umumnya komputer yang telah terkontrol digunakan untuk mengirim Spam, Virus, Worm atau untuk menyerang komputer-komputer lain.


KIAT-KIAT PENGAMANAN:


  • Gunakan anti-virus ter-update di komputer anda, dan pastikan bahwa komputer anda di-scan secara real-time.
  • Hapus email yang mencurigakan atau yang datang dari pengirim yang tidak dikenal, dan scan email attachment sebelum dibuka.
  • Gunakan firewall pada komputer anda dan pastikan bahwa pengaturan firewall tersebut dapat mengamankan komputer anda.
  • Pastikan bahwa versi sistem operasi dan perangkat lunak lainnya adalah yang terkini.
  • Pastikan bahwa anda hanya men-download file dari website yang aman dan scan file-file yang berasal dari Internet sebelum digunakan.
  • Scan USB flash disk yang anda pakai sebelum digunakan
Read More...

Sekilas Teknologi Android

Sekilas Teknologi, - Indonesia salah satu dari sekian banyak negara perkembang dengan penggunaan peiranti teknologi elektronik berbasis semart phone, salah satunya smart phone berbasis Teknologi Android. Namaun tidak semua pengguna android tidak mengetahui tentang profile android. Sehingga hal tersebut akan menjadi sebuah pertanyaan dalam pikiran kita, apa itu android?, siapa penciptanya?, kapan pertama kali muncul? dan apa keunggulan yang di miliki oleh android? pertanyaan-pertanyaan sederhana ini mungkin akan kita hadapai terhadap orang lain,  kali ini sekilas-it.blogspot.com sedikit berbagi informasi tentang teknologi android.
Android merupakan sebuah sistem operasi yang  berbasis Linux yang khusus pada saat ini di peruntukan untuk teknologi seluler seperti halnya dengan smart phone dan teknologi komputer tablet. Android yang dasarnya berbasis Linux, sehingga menyediakan platform terbuka pagi para pengembang (developer applikasi) untuk menciptakan sebuah aplikasi mereka sendiri untuk di gunakan pada berbagai macam piranti penggerak yang berbasis android, karena android berbsifat Open Source.
Read More...

 
T e m p l a t e B y : W i d o d o - S u p p o r t : B l o g g e r
D i d u k u n g O l e h M o z i l l a F i r e f o x 1 5